Archiwum autora: Adrian Heród
Adrian Heród
Zapalony gracz i fan kina azjatyckiego – z wykształcenia natomiast socjolog. Pasjonat wypraw górskich i ogólnie wypraw wszelakich oraz niemiłosierna gaduła. Blog prowadzi dokładnie od 30 grudnia 2012 roku. Więcej informacji znajdziecie na stronie o nas.
Było niedzielne popołudnie, „growa posucha” coraz bardziej dawała się we znaki. Nie zanosiło się na to, żeby cokolwiek przykuło moją uwagę do monitora. Postanowiłem jednak – zaintrygowany bardzo pozytywnymi recenzjami, że dam szansę pewnej zeszłorocznej produkcji......
Po naszym niedawnym zestawieniu dotyczącym najlepszych soundtracków z azjatyckich produkcji, przyszła pora na kolejny ranking. Tym razem jednak, skupiamy się wyłączenie na ścieżce dźwiękowej, którą można usłyszeć w grach. Warto również zauważyć że niejednokrotnie dor...
W dzisiejszych czasach naprawdę ciężko jest zrobić na graczach dobre wrażenie. Współczesne produkcje mimo wielkich budżetów, ogromnych kampanii marketingowych i sztabu pracujących nad nimi programistów wieją nudą, są proste i przewidywalne do bólu. Mało jest gier, kt...
Zapewne większość z was miała okazję spotkać się z pojęciem stalker. W kulturze masowej zyskało ono popularność głównie za sprawą gry komputerowej pod tym samym tytułem, ma ono jednak o wiele dłuższą historię. Jego początków można dopatrywać się już w roku 1972, wted...
Po naszym wcześniejszym poradniku, który dotyczył podkręcania platformy Sandy Bridge przyszła pora na zajęcie się resztą sprzętu. Overclocking karty graficznej jest bardzo często opisywanym zabiegiem, teoretycznie w samych sterownikach mamy możliwość podniesienia tak...
Kiedy w sierpniu 2012 postanowiłem w końcu zmodernizować swój sprzęt, miałem straszny mętlik w głowie. Athlon 64 X2, Asus M2N-E oraz GeForce 9600 GT chciały już odejść na zasłużoną emeryturę. Kompletnie nie wiedziałem jednak jaki sprzęt wybrać jako ich następców... W...
Anna to debiutancki projekt niezależnego włoskiego studia Dreampainters. Tytuł ten to trójwymiarowa przygodówka typu point and click z widokiem pierwszoosobowym, przywodząca na myśl gry takie jak Amnesia: The Dark Descent czy Darkness Within 2. Twórcy wzorowali się n...
Bez wątpienia można stwierdzić, że Makoto Shinkai jest bardzo utalentowanym i zdolnym artystą. Jego twórczość oczarowała mnie praktycznie od „pierwszego wejrzenia”. W końcu animacje, które tworzy na długo zapadają w pamięć i pozostawiają po sobie mnóstwo przemyśleń....