Archiwum autora: Adrian Heród
Adrian Heród
Zapalony gracz i fan kina azjatyckiego – z wykształcenia natomiast socjolog. Pasjonat wypraw górskich i ogólnie wypraw wszelakich oraz niemiłosierna gaduła. Blog prowadzi dokładnie od 30 grudnia 2012 roku. Więcej informacji znajdziecie na stronie o nas.
Witam Was serdecznie w naszej kolejnej liście związanej z kinem azjatyckim. W dzisiejszym spotkaniu skupimy się na przedstawieniu najlepszych reżyserów pochodzących z Dalekiego Wschodu. Co prawda prężnie rozwijająca się koreańska kinematografia doprowadziła do stanu,...
Mimo że cierpię ostatnio na chroniczny brak czasu, nie mogłem złamać danego słowa. Kilka tygodni temu obiecałem sobie bowiem, że zagram ponownie w produkcję, która miała znaczący wpływ na proces kształtowania mnie jako gracza – chociaż „kształtowała” to może zbyt dos...
Podczas pewnego wieczoru, spędzanego wspólnie z Karoliną – gdy kolejny raz obrywałem mini piłką do nogi (uwielbiamy grać na strychu i demolować go przy okazji^^) nagle moją uwagę przykuło zakurzone pudło znajdujące się na starej szafie. Nie, żeby Karolina tam nie spr...
W 2004 roku mało znane niemieckie studio Crytek stworzyło tytuł, który na stałe wpisał się w historię gier komputerowych. Zastosowany w grze autorski silnik CryEngine zapewniał rozgrywkę na niespotykanym dotąd poziomie. Produkcja ta miała wszystko to, co dobra gra mi...
Niedziela zazwyczaj jest dniem, w którym mam okazję poświęcić trochę czasu na gry, które nie zaliczają się do „wysokobudżetowych” produkcji. Mój wybór padł tym razem na dzieło o wdzięcznym tytule The Tiny Bang Story. Produkcja ta stworzona została w 2011 roku przez m...
Za sobą mamy już zestawianie najlepszych soundtracków z azjatyckich produkcji oraz gier. Co jednak z tytułami, których nie można było przypisać do powyższych kategorii? Otóż – dzisiaj zajmiemy się właśnie nimi. Poniższe „Top 10” skupi się więc na najlepszej ścieżce d...
Seria Devil May Cry dobrze znana jest graczom na całym świecie. Odpowiedzialny za nią japoński producent i wydawca gier – studio Capcom, przez wiele lat tworzył kolejne gry związane z białowłosym łowcą demonów. Czasy jednak się zmieniły, a seria potrzebowała wyraźneg...
Kiedy w 2008 roku światło dzienne ujrzała produkcja studia Visceral Games o tytule Dead Space – byłem po prostu wniebowzięty. W końcu gra z mocnym klimatem, przywodząca na myśl takie klasyki kina science fiction jak The Thing czy Event Horizon. Przyznam jednak szczer...