Counter-Strike: Classic Offensive – co dalej z modem lepszym od CS2?
Seria Counter-Strike od ponad dwóch dekad pozostaje jedną z najważniejszych gier FPS na świecie. Od swoich skromnych początków jako modyfikacja do gry Half-Life w 1999 roku, przez legendarną wersję 1.6 i Source, aż po współczesne Global Offensive i CS2 – Counter-Strike ukształtował całe pokolenia graczy. Jednak dla wielu fanów seria w ostatnich latach odeszła od swoich korzeni, stawiając na nowoczesne rozwiązania i mikrotransakcje. W odpowiedzi na tę nostalgię powstał projekt Counter-Strike: Classic Offensive – ambitna modyfikacja, której celem jest przywrócenie ducha klasycznych odsłon gry na współczesnym silniku CS:GO.
Czym jest Counter-Strike: Classic Offensive?
Counter-Strike: Classic Offensive (często określany skrótem CS:CO) to mod tworzony przez społeczność, który powstaje od 2016 roku. Jego głównym celem jest przywrócenie klasycznej rozgrywki znanej z Counter-Strike 1.6, jednocześnie korzystając z nowoczesnych możliwości silnika Source wykorzystywanego przez CS:GO. Twórcy moda postawili sobie za cel stworzenie doświadczenia, które będzie zarówno wierne oryginałowi, jak i atrakcyjne dla współczesnych graczy.
W praktyce oznacza to powrót do klasycznych modeli map, charakterystycznych dźwięków oraz uproszczonego interfejsu użytkownika. CS:CO usuwa także nowoczesne elementy, takie jak skórki broni czy skrzynki z przedmiotami, które zdaniem wielu fanów odciągają uwagę od samej rozgrywki. Zamiast tego mod skupia się na czystej rywalizacji i strategii – czyli tym, co zawsze było sercem serii Counter-Strike.
Historia rozwoju i problemy z wydaniem
Prace nad modem rozpoczęły się w 2016 roku. Początkowo projekt rozwijał się dynamicznie i cieszył dużym zainteresowaniem społeczności. Twórcy regularnie dzielili się postępami na forach oraz platformach społecznościowych, zdobywając szerokie grono fanów czekających na premierę. Niestety, wraz ze wzrostem popularności projektu pojawiły się pierwsze problemy związane z jego wydaniem. Głównym wyzwaniem okazały się kwestie prawne dotyczące własności intelektualnej Valve oraz zgodność moda z regulaminem platformy Steam. W październiku 2024 roku twórcy zgłosili projekt do Steamworks w celu oficjalnego udostępnienia go na platformie Steam (jako darmowego moda do CS:GO). Jednak w styczniu 2025 roku Valve niespodziewanie usunęło stronę moda, nie podając przy tym jasnego wyjaśnienia tej decyzji. Pomimo trudności twórcy kontynuowali prace, planując premierę na marzec 2025 roku.
Premiera w marcu 2025 – dlaczego się nie odbyła?
Oficjalna premiera moda została zaplanowana na 13 marca 2025 roku, jednak dzień przed planowaną datą premiery doszło do kolejnej interwencji ze strony Valve. Rankiem 12 marca 2025 roku firma Valve skontaktowała się bezpośrednio z zespołem deweloperskim Classic Offensive, wyrażając obawy dotyczące zgodności projektu z regulaminem Steam oraz warunkami użytkowania zasobów gry CS:GO. Głównym problemem okazało się wykorzystanie oryginalnych zasobów gry (takich jak modele broni czy tekstury), które są własnością intelektualną Valve. Firma obawiała się potencjalnego naruszenia praw autorskich oraz zasad dystrybucji treści. W rezultacie twórcy zostali zmuszeni do wstrzymania premiery oraz przeprowadzenia audytu zgodności moda z wymaganiami Valve.
Dodam tylko, że Valve nie zakazało dalszego rozwoju projektu. Firma wymaga jedynie „dostosowania” jego zawartości do obowiązujących przepisów oraz regulacji platformy Steam. Osobiście jednak wątpie, żeby Classic Offensive doczekało się oficjalnej premiery. Po prostu za dużo użytkowników mogłoby przez to odejść od CS2.
Czy Classic Offensive ujrzy jeszcze światło dzienne?
Oczywiście twórcy deklarują chęć dalszej współpracy z Valve. Chcą też dostosować projekt do nowych wymogów tak szybko, jak to możliwe. Rzekomo w przypadku pozytywnego zakończenia audytu istnieje duża szansa na oficjalne wydanie Classic Offensive jeszcze w tym roku. Na pewno najbliższe miesiące będą kluczowe dla przyszłości tego projektu – miejmy nadzieję, że twórcom uda się pokonać wszystkie przeszkody prawne i już niedługo będziemy mogli cieszyć się pełną wersją gry. To w końcu powrót do korzeni serii. Więcej informacji na temat Counter-Strike: Classic Offensive znajdziecie na oficjalnym profilu w serwisie X (Twitter) oraz Reddit.
Aktualizacja 10.05.2024
W dniu 7 maja 2025 roku twórcy moda podali informację, że Counter-Strike: Classic Offensive został oficjalnie skasowany. Z treści oświadczenia wynika, że obecne stanowisko Valve praktycznie uniemożliwia wydanie fanowskich map i skórek opartych na silniku Source. Pełna treść komunikatu jest dostępna poniżej.
Dodam tylko, że sam mod był już praktycznie ukończony, a decyzja Valve o jego zablokowaniu zapadła przed premierą w serwisie ModDB. Wszystkie informacje są dostęne na stronie classic-offensive.net. Szkoda tak zmarnowanego potencjału.
Może dołączysz do dyskusji?
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy, możesz być pierwszy!