Half-Life 2 ma już 20 lat! Valve wydaje nowy film dokumentalny
Dokładnie 16 listopada 2024 roku społeczność graczy na całym świecie świętowała 20-lecie premiery jednej z najbardziej wpływowych gier w historii – Half-Life 2. To stworzony przez studio Valve rewolucyjny tytuł, który zmienił sposób opowiadania historii w grach. Wyznaczył również nowe standardy technologiczne i wprowadził innowacyjne rozwiązania w rozgrywce. Od czasu swojego debiutu w 2004 roku Half-Life 2 zdobył ponad 50 nagród i jest uznawany za kamień milowy w branży gier komputerowych. Z okazji rocznicy Valve przygotowało specjalną aktualizację gry oraz film dokumentalny przybliżający kulisy jej powstania. Przy okazji przypominam, że ledwo rok temu obchodziliśmy 25-tą rocznicę wydania pierwszego Half-Life’a.
Half-Life kończy 25 lat – jak Gordon Freeman zmienił oblicze branży? Data publikacji: Listopad 2023 |
Z okazji rocznicy Valve wyprodukowało specjalny, dwugodzinny film dokumentalny przybliżający historię serii. Znajdziemy tam również niepublikowane wcześniej materiały, w tym te z najsłynniejszej nigdy niewydanej gry wszech czasów – Half-Life 2: Episode Three. Dokument zawiera unikalne wywiady z członkami zespołu deweloperskiego – m.in. z Gabe’em Newellem i Markiem Laidlawem. Twórcy opowiadają o procesie tworzenia Half-Life 2, w tym o wyzwaniach związanych z implementacją rewolucyjnego jak na tamte czasy silnika Source, który pozwolił na realistyczną fizykę i zaawansowaną grafikę. Zresztą możecie sprawdzić sami poniżej.
Film porusza kulisy trudnych wydarzeń, takich jak słynny wyciek kodu źródłowego gry w 2003 roku, który zagroził całemu projektowi. Valve przedstawia jak zażegnano kryzys i jak zespół wykorzystał negatywne doświadczenia, by udoskonalić grę przed premierą. Dokument ukazuje również wpływ, jaki Half-Life 2 wywarł na rozwój gier komputerowych. Bez niego nie powstałoby wiele innych kultowych tytułów, takich jak Portal czy Team Fortress 2, które korzystały z tych samych technologii. Trzeba jasno powiedzieć, że gdyby nie sukces Half-Life 2 zapewne nie rozwinęła by się platforma Steam, która jest obecnie największym rynkiem gier komputerowych na świecie.
Może dołączysz do dyskusji?
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy, możesz być pierwszy!