Adrian i Karolina o grach, kinie i popkulturze.
Od dawna mam wielki problem z kinem koreańskim – z jednej strony trafiają się fenomenalne wręcz dzieła Kim Ki-duka i Park Chan-wooka, a z drugiej trochę łatwiejsze w odbiorze kino bardziej „współczesnych” reżyserów młodego pokolenia. Filmów akcji bowiem w Korei dosta...
Za oknem coraz bardziej czuć jesienne klimaty – co definitywnie oznacza, że możemy już zamknąć tegoroczny okres wakacyjnych wojaży ;-) We wrześniu mieliśmy okazję zagrać w kilka świetnych tytułów, jak Outlast czy Amnesia: A Machine for Pigs, na blogu pojawił się też...
„Ten, kto staje się potworem, zrzuca z siebie ciężar bycia człowiekiem.” – Dr Samuel Johnson Ostatni miesiąc okazał się prawdziwym objawieniem, jeśli chodzi o tytuły zabierające nas do świata pełnego grozy i niebezpieczeństw ;-) Dzisiaj zatem chciałbym przedstawić Wa...
Jakiś czas temu, szperając w archiwach przypadkiem odnalazłem płytę, na której znajdowały się zrobione niegdyś przeze mnie screenshoty :-) Postanowiłem więc podzielić się z Wami tym „znaleziskiem” na niniejszym blogu – przy okazji pisząc słów kilka o grze, której dot...
Ostatnio pisałam o filmie azjatyckim, który zrobił na mnie spore wrażenie głównie ze względu na jego walory estetyczne: był pięknie nakręcony, zawierał mnóstwo porównań, nawiązań, a wszystko to spajała nastrojowa muzyka. Mowa tu o I Come with the Rain, o którym możec...
Dzisiaj chciałbym przedstawić Wam gameplay z dobrze zapowiadającej się produkcji o tytule Paranautical Activity. Co prawda tytuł ten jest ciągle w fazie produkcji, jednak już teraz możemy zagrać w wersję beta i poczuć przedsmak tego, co nas czeka. Gra oferuje nam czy...
Od razu na wstępie chciałbym napisać, że nigdy nie byłem specjalnym fanem serii Splinter Cell. Owszem, zdarzyło mi się zagrać kilka razy w poprzednie części przygód agenta Sama Fisher’a, ale nigdy nie wciągnęły mnie one na tyle, bym zapamiętał je na dłużej... Jakiś c...
Outlast jest jedną z tego typu gier, przy których po prostu nie da się przejść obojętnie. I nawet mimo faktu, że tak naprawdę jest połączeniem wielu znanych wcześniej koncepcji – to dosłownie nie pozwala oderwać się od monitora. Klimat porywa gracza i przenosi go w ś...