Adrian i Karolina o grach, kinie i popkulturze.
Z pierwszą i drugą częścią serii Age of Empires spędziłem pod koniec ubiegłego stulecia naprawdę sporo czasu. Tworzenie, rozbudowywanie i ekspansja własnego imperium spodobały mi się do tego stopnia, że przez pewien okres byłem nią po prostu zafascynowany. Do dzisiaj...
Fikcyjna postać o nazwie Slender Man stała się już bez wątpienia elementem kultury masowej. Wysoki mężczyzna w garniturze z dziwacznie wydłużonymi rękoma – od jakiegoś czasu żyje już własnym życiem w sieci. Do niewątpliwego „sukcesu” tego nietuzinkowego Pana (któremu...
Na premierę BioShock Infinite czekałem z zapartych tchem od kilku miesięcy – wszakże zapowiadana była jako jedna z najważniejszych produkcji tego roku. Nie bez znaczenia był tutaj również fakt, że miałem przyjemność grania w dwie poprzednie części serii. Pierwszy Bio...
Marzec rozpieścił nas jeśli chodzi o premiery gier. Światło dzienne ujrzały długo oczekiwane kontynuacje znanych serii, czyli nowy Tomb Raider, Sim City oraz BioShock Infinite. Nie obyło się jednak bez wpadek, bowiem znacznie poniżej oczekiwań wypadły gry: Sniper: Gh...
W ramach oczekiwania na kolejne premiery ze świata gier uznałem, że to dobry moment by pomyśleć o stworzeniu nowego rankingu. Część z Was na pewno zapyta: „Kolejny?! Który to już?” – otóż, jak wiemy pamięć bywa ulotna, a ja chciałbym, żeby moja wiedza o kinie azjatyc...
The Bridge to niezależna gra logiczno-zręcznościowa, za którą odpowiadają Ty Taylor i Mario Castaneda – studenci amerykańskiego Case Western Reserve University. Pierwszy z nich odpowiedzialny był za techniczną stronę projektu, drugi za koncepcję wizualną. Sami twórcy...
The Walking Dead: Survival Instinct to gra bazująca na licencji znanego serialu, który opowiada o przygodach garstki ocalałych próbujących przeżyć w świecie opanowanym przez zombie. Umarli wstają z grobów, nie ma więc łatwo ;-) Dodam tylko, że jest to aktualnie jeden...
Polski producent, wydawca i dystrybutor – firma City Interactive, niejednokrotnie wypuszczała na światło dzienne prawdziwe „perełki” wśród gier komputerowych. Produkcje te świetnie sprzedawały się w naszych rodzimych kioskach RUCHu i zazwyczaj dobrze wyglądały tylko...